printf("x = %d\n y=%d\n", x, y);
C言語↑のこれと、C#↓ のこれは同義
Console.Write("x = {0}\n y= {1}\n", x, y);
クラスを定義する
クラス……作成したいもの(=オブジェクト)の中身を定義したもの
class Sum //Sumクラスを定義する
{
public int ValueA; // メンバ変数
public int ValueB; // メンバ変数
public int ReturnValue() //メソッド(メンバ関数)
{
return ValueA + ValueB;
}
}
インスタンス生成
インスタンス……クラスで定義したものを、実際に使えるようにしたもの。
Sum sum = new Sum();
Sumクラスのsum変数を宣言。
new……メモリを確保し、指定したクラスのインスタンスを生成。
右辺にて、Sumクラスのインスタンスを生成し、左辺の変数sumにインスタンスを代入。
※ただし、変数sumに格納されるのは、インスタンスの参照である。
sum.ValueA = 10;
sum.ValueB = 20;
int result = sum.ReturnValue();
Console.WriteLine(result); // 30を出力
上記の様に、インスタンスを使用する際は、インスタンスの参照を格納した変数にメンバアクセス演算子「.」を用いて、クラスに定義されているメンバ変数やメソッド(メンバ関数)を使用する。
合わせたプログラム
class Sum //Sumクラスを定義する
{
public int ValueA; // メンバ変数
public int ValueB; // メンバ変数
public int ReturnValue() //メソッド(メンバ関数)
{
return ValueA + ValueB;
}
}
static void Main(string[] args)
{
Sum sum = new Sum(); // インスタンス生成
sum.ValueA = 10;
sum.ValueB = 20;
int result = sum.ReturnValue();
Console.WriteLine(result); // 30を出力
}
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